Mario ima 35 let! Fenomen serije Super Mario Bros.
Vojaška oprema

Mario ima 35 let! Fenomen serije Super Mario Bros.

Leta 2020 je najbolj priljubljen vodovodar na svetu dopolnil 35 let! Oglejmo si skupaj to edinstveno serijo video iger in ugotovimo, zakaj je Mario še danes ena najbolj priljubljenih ikon pop kulture!

13. septembra 2020 je Mario dopolnil 35 let. Na današnji dan leta 1985 je bila prvotna igra Super Mario Bros premierno predstavljena v japonskih trgovinah. Vendar se je sam lik rodil veliko prej. Brkati vodovodar v ikonični obleki (takrat znani kot Jumpman) se je prvič pojavil na arkadnih zaslonih v kultni igri Donkey Kong iz leta 1981. Njegov drugi nastop je bil leta 1983 v igri Mario Bros, kjer sta se z bratom Luigijem pogumno borila v kanalizaciji proti valovom nasprotnikov. Vendar pa je bil Super Mario Bros tisti, ki je lansiral serijo iger, ki jih ima ves svet danes rad, in je postal mejnik ne le za like, ampak za ves Nintendo kot celoto.

Ob praznovanju 35. obletnice svoje maskote Nintendo ni miroval. Posebna konferenca Nintendo Direct je med drugim napovedala izid treh retro iger v paketu Super Mario All Star, ponovno izdajo igre Super Mario 3D World na Nintendo Switch ali brezplačne igre Super Mario 35 battle royale. igra, v kateri se 35 igralcev pomeri z originalnim "Super Mariom". Zagotovo pa to niso zadnje atrakcije, ki jih bo Big N v prihodnjih letih pripravil za vse ljubitelje italijanskega kleparstva.

35. obletnica ene najbolj priljubljenih iger na svetu je dober razlog, da se za trenutek ustavimo in pomislimo – kakšna je moč tega neopaznega lika? Kako uspe Nintendu ustvariti izdelke, ki jih že toliko let obožujejo tako igralci iger kot industrijski kritiki? Od kod izvira fenomen Mario?

Super Mario Bros - kultna klasika

Z današnje perspektive je težko dojeti, kolikšna uspešnica in revolucija v svetu iger je bil prvotni Super Mario Bros za Nintendo Entertainment System. Vsi igralci na Poljskem so se nekoč dotaknili te igre – bodisi zaradi domačega pegasusa ali kasnejših emulatorjev – vendar še vedno pogosto pozabljamo, kako vplivna je bila produkcija. V 80. letih prejšnjega stoletja so na trgu video iger prevladovale igre za igralne avtomate. Razmeroma preproste arkadne igre, ki so bile v veliki meri zasnovane tako, da bi igralca prepričale, da vrže še eno četrtino v režo. Tako je bilo igranje hitro, zahtevno in usmerjeno v akcijo. Pogosto je primanjkovalo zapleta ali razvitega pripovedovanja zgodb – arkadne igre so bile zasnovane bolj kot arkadne vožnje kot plavutke kot produkcije, ki jih vidimo danes.

Shigeru Miyamoto – ustvarjalec Maria – je želel spremeniti pristop in izkoristiti ves potencial domačih konzol. S svojimi igrami je želel pripovedovati zgodbe, vplesti igralca v svet, ki si ga predstavlja. Naj gre za tek skozi Kraljestvo mušnice ali Linkovo ​​potovanje skozi Hyrule v The Legend of Zelda. Ko je delal na Super Mario Bros, je Miyamoto uporabil najpreprostejše namige, znane iz pravljic. Zlobna princesa je bila ugrabljena, na pogumnem vitezu (ali v tem primeru vodovodarju) pa je, da jo reši in reši kraljestvo. Vendar pa se z današnjega vidika zaplet morda zdi preprost ali pretveza, to je bila zgodba. Igralec in Mario se odpravita na potovanje skozi 8 različnih svetov, med seboj zelo različnih, on se odpravi na veliko potovanje, da bi končno premagal zlobnega zmaja. Z vidika trga konzol je bil kvantni preskok nad starim Atarijem 2600 velikanski.

Seveda Miyamoto ni bil prvi, ki je prepoznal potencial video iger, vendar je bil Super Mario Bros tisti, ki se je trajno vtisnil v kolektivni spomin. Pomembno je bilo tudi, da se kopija igre doda vsaki prodani konzoli Nintendo Entertainment System. Tako ni bilo ljubitelja Nintenda, ki ne bi poznal dogodivščin brkatega vodovodarja.

Revolucija v svetu iger

Ena najmočnejših točk serije Brkati vodovodar je nenehno iskanje novih rešitev, postavljanje novih trendov in prilagajanje le-tem. In tako kot je imela Segina tekmovalna serija Sonic the Hedgehog težave s preklopom na 3D igre in je imela nekaj neuspehov, ki so jih igralci sovražili, se je Mario vseeno rešil padca. Lahko rečemo, da v glavni zanki ni niti ene res slabe igre.

Super Mario Bros. 1985 je bilo revolucionarno, vendar ni edina igra v seriji, ki je prinesla osvežujočo spremembo v svetu iger. Super Mario Bros 3, ki je bil izdan ob koncu življenjske dobe NES, je bil velikanska uspešnica in je dokazal, koliko več moči je mogoče iztisniti iz te stare konzole. Dovolj je primerjati tretji del serije z igrami, ki so izšle na začetku sistema Nintendo Entertainment, da vidimo, kakšen prepad ju loči. Do danes ostaja SMB 3 ena najbolj priljubljenih platformskih iger svojega časa.

Vendar pa je prava revolucija šele prišla – Super Mario 64 na Nintendo 64 je bil Mariov prvi prehod v tretjo dimenzijo in ena prvih platformskih iger 64D nasploh. In hkrati se je izkazala za fenomenalno igro. Super Mario 3 je v bistvu ustvaril standard za 64D platformerje, ki ga ustvarjalci uporabljajo še danes, skoraj neodvisno je ustvaril nov žanr in dokazal, da tehnološke spremembe ne bodo preprečile Nintendu pri ustvarjanju najkakovostnejših izdelkov s svojo maskoto. Tudi danes, leta kasneje, je kljub tehnološkemu razvoju Mario XNUMX še vedno odlična igra, medtem ko je veliko iger tistega časa tako zastarelih, da je danes z njimi težko preživeti več kot eno uro.

Sodobnost in nostalgija

Serija Mario se po eni strani izogiba spremembam, po drugi pa jim sledi. Nekaj ​​v igrah z brkatim vodovodarjem je ostalo enako - vedno lahko pričakujete predbesedilni zaplet, podobne like, lokacije, ki se nanašajo na prejšnje dele, itd. Hkrati pa se ustvarjalci ne bojijo narediti sprememb pri raven igranja. Igre v seriji ostajajo nostalgične in znane hkrati, a vsakič sveže in inovativne.

Samo poglejte zadnji del glavne serije, Super Mario Odyssey, ki je izšel leta 2017 na Nintendo Switch. Tukaj so značilni elementi serije - očarljiva princesa Bowser Peach, več svetov, ki jih je treba obiskati, slavni sovražniki z očarljivo nevarnim Goombo na čelu. Po drugi strani pa so ustvarjalci igri dodali povsem nove funkcije – prinesli so odprt svet, dali Mariu možnost, da igra vlogo poraženih nasprotnikov in pridobi njihovo moč (malo podobno kot v seriji Kirby) in se osredotočili na zbiranje elementov. Super Mario Odyssey kot taka združuje najboljše lastnosti 3D platformerjev in zbirateljev (pod vodstvom Banjo Kazooie), hkrati pa ostaja sveža, poglobljena izkušnja, v kateri uživajo tako novinci kot veterani serije.

Vendar Odiseja ni izjema v tej seriji. Super Mario Galaxy je že pokazal, da je mogoče celoten koncept teh iger obrniti na glavo in ustvariti nekaj edinstvenega. V igri Super Mario Bros 2 ali Super Mario Sunshine na Nintendo Gamecube že imamo popolnoma nove načine za spopadanje s sovražnikom. In vsakič, ko so oboževalci cenili spremembe in nov pristop. Ravnovesje med nostalgijo in sodobnostjo pomeni, da Mario še danes ostaja na tako visokem mestu v srcih igralcev.

Večne rešitve

Po 35 letih je izvirni Super Mario Bros. je prestala preizkus časa? Ali lahko sodobni igralec najde pot v to klasiko? Absolutno - in to velja za vse igre v seriji. Velika zasluga pri tem je izpiljena igrivost in velika predanost ustvarjalcev detajlom. Preprosto povedano – Mario je prav zabaven za skakanje. Fizika lika nam daje občutek nadzora nad likom, vendar ne popolnega nadzora. Mario se ne odzove takoj na naše ukaze, potrebuje čas, da se ustavi ali skoči. Zahvaljujoč temu je tek, skakanje med platformami in premagovanje nasprotnikov veliko veselje. Nikakor se nam ne zdi, da je igra nepoštena ali da nas skuša prevarati – če smo izgubili, je to samo zaradi lastnih sposobnosti.

Zasnova ravni v seriji Mario si prav tako zasluži priznanje. Zasnovan je do mikrosvetov ene slikovne pike, kjer je bila vsaka platforma in vsak sovražnik nameščen z določenim razlogom. Ustvarjalci nas izzivajo tako, da nas učijo igrati in nas pripravljajo na nove grožnje. Tako zasnovani nivoji ne bodo nikoli zastareli, ne glede na tehnološko revolucijo.

In končno, glasba! Le kdo od nas se ne spomni glavne teme iz Super Mario Bros ali slavnega "tururururuja", ko pristanemo v temnih kleteh. Vsak del serije navduši s svojim zvokom – zvok zbiranja kovanca ali izgube je že sam po sebi postal ikona. Seštevek takšnih izvrstnih elementov bi moral rezultirati v fantastični igri.

Nintendo razume, da izvirni Super Mario Bros. še vedno ostaja edinstven izdelek, zato se ne boji igrati s svojo najljubšo idejo. Pravkar smo dobili Battle Royale Mario in pred nekaj leti smo lansirali mini serijo Super Mario Maker, v kateri lahko igralci ustvarijo lastne ravni 1985D in jih delijo z drugimi oboževalci. Prvotni XNUMX je še vedno živ in zdrav. 

Mariova zvezda sveti

Ne pozabimo, da je Mario veliko več kot le serija platformskih iger – je glavna maskota enega največjih podjetij v industriji video iger, legendarni junak, okoli katerega je Nintendo ustvaril celo vrsto novih blagovnih znamk in spin- izklopi. . Od zanimivosti, kot sta Mario Golf ali Mario Tennis, preko Paper Mario ali Mario Party do Mario Kart. Slednji naslov si še posebej zasluži spoštovanje - sam po sebi je ustvaril nov žanr arkadnih dirk s kartami in naslednji deli teh dirk imajo ogromno oboževalcev. Seveda so na voljo vsi pripomočki, povezani s Kraljestvom mušnice – od oblačil in klobukov, svetilk in figur do kompletov LEGO Super Mario!

Po 35 letih Mariova zvezda sije močneje kot kdaj koli prej. Nove izdaje na Switchu so le začetek naslednjega poglavja v zgodovini blagovne znamke. Globoko sem prepričan, da bomo v prihodnjih letih še večkrat slišali za najslavnejše vodovodne instalacije na svetu.

Igre in pripomočke najdete na. Želite izvedeti več o svojih najljubših oddajah? Oglejte si razdelek Igram AvtoTachki Passions!

Dodaj komentar