čas lucidnih sanj
Tehnologija

čas lucidnih sanj

Praznični čas je v polnem teku, kar je kot nalašč za druženje z družino in prijatelji. Zato vam želimo ponuditi še eno zanimivo "igro s kartami", ki se bo popolnoma ujemala z vzdušjem počitnic. Igra “Kraina Dreów”, ki jo je čudovito izdal Rebel, bo udeležence popeljala v svet sanj – čeprav bomo tokrat sanjali mi.

Igra s kartami je zasnovana za 4-10 ljudi in je zelo podobna priljubljeni igri Dixit. V trdni škatli najdemo 110 dvostranskih sanjskih kart. Vsak od njih ima štiri slogane (po dva na vsaki strani), same kartice pa imajo čudovite, barvite ilustracije. Vključeni so tudi: 104 žetoni točk (v obliki zvezd, lun in oblakov), 11 kart duhov (imps, vile in hudiči), peščena ura, preveza za oči, postelja, vzglavje, tabla in jasna navodila.

Igra je sestavljena iz krogov, število krogov pa je odvisno od števila udeležencev – toliko krogov, kolikor je igralcev. Posamezni krogi so sestavljeni iz dveh faz - nočne in dnevne. Ponoči je eden od igralcev, t.i. sanjač zaveže oči in ugiba gesla - elemente spanja. Pomagajo mu drugi igralci, ki igrajo vloge dobrih in slabih (duhov).

Igralci v vlogi vil imajo nalogo pomagati ugibalcu najti pravo geslo. Hudič je nasprotno - dati mora namige, ki bodo sanjača zmedli, da sam ne ugane ničesar. Zadnji lik je imp. To je igralec, ki ima popolno svobodo pri namigih.

Sanjač mora poleg tega, da mora vsa gesla uganiti v približno 2 minutah (čas za vsuti pesek v peščeno uro), na koncu kroga povedati, katera gesla je uganil. Če se njegov odgovor spremeni v zanimivo zgodbo, bo dobil dodatne točke.

Čez dan se točke razdelijo med posamezne udeležence v igri.

Igra se konča, ko vsi igralci igrajo vlogo sanjača. Seveda zmaga igralec z največ točkami na koncu igre.

Točke se podeljujejo po strogih pravilih. Vile in Sanjači dosežejo vsaka po 1 točko za karte sanj na rumeni strani deske. Poleg tega sanjač prejme 2 točki, če se spomni vseh ugankanih besed. Mali hudički - podobno dobijo 1 točko, vendar na modri strani table. Pri impih je točkovanje bolj zmedeno, zato priporočam, da preberete navodila.

Med igro si morate zapomniti nekaj pomembnih pravil:

  • sanjač, ​​ki ugane zaporedna gesla, ima za vsako od njih le en poskus. Do konca kroga ne more vedeti, ali je uganil geslo;
  • Uporabljene karte razporedite v kupčke na obeh straneh plošče. Modra - napačna gesla in rumena uganjena;
  • namigi sanjaču od drugih igralcev bi morali biti enozložni!

To igro priporočam vsem ljubiteljem družabnih iger. Ideja, kakovost elementov in številni koncepti igre so le nekatere od številnih prednosti te igre s kartami. Pritegnila bo vsakogar, tako majhne kot velike.

"Dreamland" vas čaka 🙂

MC

Dodaj komentar