Kako ustvariti družabno igro?
Vojaška oprema

Kako ustvariti družabno igro?

Najprej se izdela prototip, ki se testira v različnih pogojih in okoljih. Če ima premišljeno mehaniko, gre lahko v množično proizvodnjo in postane hit na trgu. Ni vam treba biti inženir, da ga zgradite, morda ga celo izumite in naredite začetnika. Kaj je ta naprava? Namizna igra! Je protagonistka festivala družabnih iger, ki bo na prelomu septembra in oktobra potekal v salonih AvtoTachkiu v desetih poljskih mestih.

Magdalena Walusiak

Deluje na vid, sluh in dotik. Pomaga pri razvoju spomina, domišljije in ustvarjalnosti, taktičnega in strateškega razmišljanja, pa tudi odnosov med ljudmi, empatije in občutljivosti. Uči, da včasih izgubiš in s tem ni nič narobe; kaže, da je vredno sodelovati z drugimi, in ko dirkaš, šteje vsaka sekunda. Za isto mizo združuje ljudi različnih generacij in prepričanj. Obenem pa prinaša veliko veselja in zadovoljstva ter občutek, da se imamo dobro.

Vsekakor pa najbrž ni treba nikogar prepričevati o pozitivnem vplivu družabnih iger. Prav tako ni treba dokazovati, da je to odlična dejavnost za odrasle in podpira njihov razvoj, kar dokazujeta obseg naročanja iger s strani korporacij in uporaba družabnih iger pri izobraževanju zaposlenih.

Kaj je notri?

Kakšna je mehanika družabne igre, ki običajno ni opremljena z zobniki ali mikroprocesorji (čeprav novejše igre vedno bolj uporabljajo elektroniko)? In kakšne pogoje mora izpolnjevati igra, da stoodstotno pritegne pozornost igralcev? »Ko sem prijatelja iz industrije vprašal, kakšna naj bi bila po njegovem mnenju popolna namizna igra, je rekel, da ima igra tri zelo pomembne elemente. To so: mehanika, ilustracije in tema, - pravi Michal Herman, glavni urednik Fox Games. »Da je igra dobra, mora imeti dva od teh treh atributov na najvišji svetovni ravni, in če naj bo uspešna, morajo biti vsi trije čim boljši,« zaključuje Herman.

Že bežen pogled na prodajne police z igrami v salonih je dovolj, da razumemo, da je tematsko bogastvo družabnih iger ogromno. Vsa področja življenja, znanja, umetnosti in zabave so že prilagojena igri, v zadnjem času pa so se pri tem dobro izkazale serije in ... naloge, prenesene iz zaprtih prostorov polnih ugank v škatle s sklopi nalog in ugank. kategorijo. nedavno.

Raven grafike postaja v igrah vedno bolj pomembna. »Vse je odvisno od proračuna igre, a da bi se dobro prodajala, mora biti zelo lepa, še posebej naslovnica,« pravi Michal Herman. - Mehanika, torej pravila igre, ne morejo biti preveč zapletena. Razlaga pravil naj traja največ 10 minut, sklene urednik Fox Games.

Festival družabnih iger 2018

Verjetno bodo takšne igre – z jasnimi pravili, barvite in zanimive – najbolj priljubljene med udeleženci naslednje izdaje Festivala družabnih iger. V dveh vikendih - 29. in 30. septembra ter 6. in 7. oktobra - si boste v trgovinah AvtoTachkiu v desetih poljskih mestih (Varšava, Lodž, Szczecin, Wroclaw, Krakov, Lublin, Poznan, Gdansk, Dąbrowa Górnicza, Katowice) lahko ogledali premiere in dodajte nove izdaje te sezone, preizkusite uspešnice in nišne igre ter igrajte klasične družabne igre vseh časov s prijatelji in neznanci.

Založniki iger in strokovnjaki za predstavitve bodo igralce vodili skozi preobrate pravil. Z njimi boste lahko igrali poskusne igre, tj. naučite se skrivnosti določenih iger od najboljših.

AvtoTachki in založniki družabnih iger: Trefl, Tactic, Hasbro, Egmont, Granna, Nasza Księgarnia, Portal Games, Zielona Sowa, Fox Games vas vabijo k skupnemu igranju.

Družinsko tekmovanje v družabnih igrah.

Izjemno ustvarjalni igralci bodo letos v okviru Festivala družabnih iger imeli priložnost gostiti družinsko tekmovanje v družabnih igrah. - družinska igra naj bo univerzalna, tj. zasnovan za igranje otrok, starih osem let in več, ki že imajo bralne in matematične sposobnosti; tako da jo lahko igrajo odrasli in otroci in odrasli skupaj,« pravi Philip Milunsky, ki družabne igre razvija že 10 let in je ustvaril že okoli 30 naslovov. »Pri razvoju družinske igre poskušam te svetove uskladiti med seboj in najti elemente, ki bodo privlačni za otroke in starše. Za otroke je pomembno, da lahko tekmujejo s svojimi starši, kar pomeni, da je dobro, da igra vključuje nekaj doze naključnosti, vendar ne v ekstremni obliki, kot je Monopoly, kjer rezultat igre tako rekoč določajo kocke, in ne odločitve igralcev, pojasnjuje Milunsky, oblikovalec iger založbe Lucky Duck Games.

Lahko nekdo, ki ni preizkusil vsaj nekaj deset iger, razvije najbolj prodajano družabno igro? "Vsekakor," pravi Philip Milunsky. – Obstajajo primeri, ko je oseba, ki ni "kontaminirana" s pravili mehanike igre, bolj verjetno našla izvirno rešitev. In to se dogaja! Ameriški oblikovalec Donald Vaccarino je na primer zasnoval igro Dominion in prejel Spiel des Jahres, najvišjo nagrado v industriji, kot je oskar za družabne igre, pravi Milunsky, ki je z igro tudi odlično debitiral. »Mali uporniki«, ki so popularni še danes.

Prototipe iger, ki jih lahko oddate do 14. decembra, bo ocenjevala žirija v sestavi: Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal), Filip Milunsky (Lucky Duck Games) in Maciej Wrzosek (AvtoTachki). Razglasitev rezultatov natečaja je objavljena 20. februarja 2019. Glavna nagrada bo izdaja zmagovalne igre, promocija naslova v AvtoTachkiu in avtorjeva plača. Organizator natečaja je založniška skupina Foksal, katere partner je podjetje AvtoTachki. Pravila tekmovanja najdete tukaj (klik).

Nasvet za nove razvijalce iger? Test, test in še enkrat test. "Po mojih izkušnjah je 90 odstotkov dela na igri testiranje," pravi Philip Milunsky. – Le ti odgovarjajo na vprašanje, kaj lahko in moramo spremeniti in česa ne. Tako boste morali igro preizkusiti večkrat, ne samo z družino in prijatelji. Poskusite iti z njo na nekaj srečanj z igralci,« svetuje razvijalec več deset iger. Kot tak je Festival družabnih iger popoln kraj za preizkus vaše ideje o družabnih igrah. Morda vam bodo nasveti novih prijateljev z bojišča pomagali osvojiti jackpot?

FESTIVAL DRUŽABNIH IGR 2018

• predstave družabnih iger • tekmovanja z nagradami • posebni gostje • turnirji

29.–30. september 2018

čas. 12:00-18:00

AutoCars Arcadia, Varšava;

AvtoTachki Manufaktura, Lodž;

Cars Cascade, Szczecin;

AvtoTachki Galeria Dominikańska, Wroclaw;

Avtomobili Kazimierz, Krakov;

AvtoTachki Plaza, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Pogoria, Dombrova Gurnycha

6. in 7. oktober 2018

čas. 12:00-18:00

AutoCars Arcadia, Varšava;

Autocars Port of Lodz, Lodž;

Cars Cascade, Szczecin;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki, Wroclaw;

Avtomobili Bonarka, Krakov;

Avtomobili, Square, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Galeria Katowicka, Katovice

VSTOP PROST

Dodaj komentar