Flash - slovo od koščka internetne zgodovine
Tehnologija

Flash - slovo od koščka internetne zgodovine

Konec Adobe Flash Playerja (1), dodatka za spletne brskalnike, je spletnim mestom dal veliko animacije in interaktivnosti. Lahko rečemo, da bo Flash postal del zgodovine, čeprav obstajajo pobude, da bi ga ohranili kot nekakšen zabavni hobi, malce podoben vinilnim ploščam.

Izdan leta 1996, Flash je bila v svojem času ena najbolj priljubljenih tehnologij za pretakanje in objavljanje videoposnetkov. spletne igre. Kmalu po tem, ko je dosegel vrhunec priljubljenosti, je padel v svet pametnih telefonov. Dolga leta je zbiral ogromne rezerve Flash varnost. Navsezadnje je Adobe lani napovedal, da ne bo več ponujal varnostnih posodobitev za program, in pozval uporabnike, naj ga odstranijo iz svojih brskalnikov. Nekoč zmogljiv vtičnik je prejel zadnjo posodobitev decembra XNUMX. Glavni spletni brskalniki, kot je npr Apple Safari, Podpora za Flash je ob koncu leta onemogočena. Rok za predvajanje filmov in animacij je 12. januar.

Prve "virusne" strani na internetu

Avgusta 1996 je skupina razvijalcev podjetja FutureWave skupaj z Jonathanom Gayem, ki se od leta 1992 ukvarja z grafičnimi izdelki, po številnih poskusih predstavila javnosti. FutureSplash Animator z različico njihovega vtičnika za predvajalnik prek omrežja, ki temelji na Javiki v takrat prevladujočem brskalniku ni deloval dobro Netscapeampak dovolj dobro Internet Explorerzeki je uspel prepričati internetne uporabnike, da ga namestijo.

Za izdelek so se začeli zanimati Microsoftovi menedžerji in iz naročniške storitve Disney The Daily Blast, ki je to verjel FutureSplash kot nalašč bo za spletne multimedijske vsebine njihovih otrok. Od njih pa so izvedeli za program Macromedia, ki je kmalu pristal na nakup FutureWave. Maja 1997, le nekaj mesecev pozneje, je Macromedia vstopila na trg. Bliskavica 2 – s sinhronizacijo zvoka, uvozom fotografij in samodejnim sledenjem (za pretvorbo bitnih slik v vektorsko obliko) kot izstopajočo funkcijo.

Pri Flash pridobil dostop do omrežja, njegovi uporabniki so se povezali s telefonskimi modemi. Takratna hitrost prenosa je pomenila, da je bilo nalaganje običajnih statičnih fotografij včasih težava. Težko je bilo razmišljati o animaciji in filmih. V tem smislu Flash je uvedel novo dobo in vanj vstopil, ne da bi naenkrat zahteval preveč. "Lahko ustvari popolno triminutno animacijo z več liki, ozadji, zvoki in glasbo v manj kot dveh megabajtih, ki si jih je mogoče ogledati v brskalniku," je pojasnil animator David Firth v spominskem besedilu ob Flashovem odhodu na spletni strani BBC.

Spletna mesta z izdelki Flash bili so prvi dvojniki današnjih družbeno proliferirajočih »virusnih« mehanizmov. Eno najbolj znanih je bilo spletno mesto Newgrounds z vzdevkom »YouTube zlate dobe Flasha«. Videti je bilo, da izpolnjujejo naraščajoče povpraševanje po animaciji in interaktivne igre. "To je bilo prvo spletno mesto, ki je komur koli omogočalo objavo vsebine in je bilo na voljo v realnem času," nadaljuje Firth.

Leta 1998 Flash že trdno zasidrana v omrežju. Njegova priljubljenost je rasla med ustvarjalnimi umetniki, ki so internet videli kot nov in zanimiv medij. Ključna funkcija skupaj z enostavnostjo uporabe orodja za risanje i priključki za omrežni predvajalniktisto, kar je skupaj tvorilo jedro Flasha, je bila njegova vsestranskost, njegova sposobnost združevanja večpredstavnostnih vsebin z interaktivnostjo. Razvojno okolje Flash je hitro raslo. Eden prvih vidnih razvijalcev Flasha je bil Tom Fulp, ki upravlja že omenjeno spletno stran Newgrounds. »Flash je bil ustvarjalno orodje, o katerem sem vedno sanjal,« se spominja Ars Technica Fulp. "Lažje mešati animacijo in kodo." Programski jezik Flash ActionScript (ustvarjal Gary Grossman) se je pojavil leta 2000 na premieri Bliskavica 5.

Flashova kariera je bila hitra. Razvijalci programa so se spraševali, ali je treba vstopiti spletni video svet. Več korporativnih velikanov je že imelo svoje omrežne video rešitve. Macromedia se odločil za vstop na video trg in čez nekaj časa vzpostavil sodelovanje z majhnim startupom il YouTubev katerem je bil Flash glavni format do leta 2015.

Jobs izreče sodbo

V začetnem letu YouTube Macromedia in Flash je kupil Adobe. Zdelo se je, da je svet odprt za Flash. Vendar to še ni bil internetni standard v polnem pomenu besede. Postopoma HTML i CSS postal bolj produktiven. Izvedba teh in drugih internetnih rešitev, vklj. SVG i JavaScriptpostajal vse bolj pogost. Sčasoma je Flash začel izgubljati svojo prvotno konkurenčno prednost na spletu.

Vendar se je še naprej razvijal. Pod okriljem Adobe Flash Player svojemu predlogu je med drugim dodal 3D upodabljanje, tam pa ga je predstavil Adobe Fleksibilni konstruktor in izdelke Adobe Integrated Runtime (AIR), zaradi katerih je Flash postal aplikacijsko okolje s polno platformo z nešteto podprtimi Računalniški sistemi i telefonski klici. Do leta 2009 je bil po podatkih Adobe Flash nameščen na 99 % računalnikov, povezanih z internetom. Zdaj so samo za zagrabi Mobilni telefon...

Heavy Flash se ni dobro obnesel v majhnih, zlasti poceni napravah. Ustvarjena okrajšana različica Bliskavica, ki je bil ponekod, denimo na Japonskem, zelo priljubljen, a so se doslej pojavljale težave s pravilnim delovanjem v pametnih telefonih in združljivostjo.

Zgodovinski udarec je padel na Apple. odprto z naslovom "Thoughts on Flash", v katerem je pojasnil, zakaj Apple ne bi dovolil izvajanja programa na iPhone in iPad. Rečeno je, da se je ukvarjanje z njim zelo utrujajoče zaslon na dotik, je nezanesljiv, predstavlja varnostno tveganje in izprazni baterije naprave. Kot je povzel, je mogoče filme in animacije dostaviti na Applove naprave s pomočjo HTML5 in drugih odprtih rešitev, kar pomeni, da je tablica odvečen element.

Menijo, da je razlog tako odločilen Jobsova opustitev Flasha in njegovo podjetje nista bili edina pomanjkljivost. Pred tem je Adobe ponudil novo različico programa, posebej prilagojeno za pametne telefone. Ni pomagalo. Jobs tudi Flashu ni dal priložnosti zaradi Applove strategije, ki je bila že od vsega začetka usmerjena v ustvarjanje lastnega aplikacijskega ekosistema, Flash pa je bil v njem tujek, zunanji produkt.

Bila je sodba. Še ena odlična Netflix i YouTubezačeli pretakati svoje videoposnetke na pametne telefone brez Flasha. Leta 2015 je Apple privzeto onemogočil vtičnik v brskalniku Safari, medtem ko je Chrome Google je začel blokirati nekatere vsebine Flash Iz varnostnih razlogov. Sam Adobe je priznal, da druge tehnologije, kot npr HTML5, so dovolj zreli, da so »prava alternativa«, ne da bi od uporabnikov zahtevali namestitev in posodobitev določenega vtičnika, končno pa so leta 2011 opustili razvoj mobilnih orodij in jih premaknili na HTML5. Julija 2017 je podjetje objavilo, da bo leta 2020 ukinilo podporo za Flash.

Življenje po smrti

Smrt bliskavice to ni razlog za veliko žalovanje. Že leta je bilo znano, da se vtičnik sesuje, ustvarja ranljivosti in povzroča nepotrebno preobremenitev spletnih mest. Nekaterim pa je žal Flasha. Poleg tega je obstajala bojazen, da bodo arhivi animacij, iger in interaktivnih spletnih mest, zbrani v preteklih letih, izgubljeni, kot so "dosežki" igralcev v priljubljenih na Facebooku pred mnogimi leti Video igra Farmville (3) odkar ga je razvijalec Zynga zaprl konec leta 2020.

3. Farmville je ena najbolj znanih flash iger

Za tiste, ki jim je žal Flasha, predvsem pa stvaritev, ustvarjenih v njem, je splošni začetek razvijalcev zbran v projektu, znanem kot nabrati razvil in še naprej razvija programsko opremo za posnemanje, ki lahko predvaja vsebino Flash v spletnem brskalniku brez potrebe po vtičniku. Ta programska oprema se uporablja na spletnem mestu, ki ponuja zgodovino interneta - I.internetni arhiv.

Za lastnika računalnik z operacijskim sistemom Windows najboljši način za poustvarjanje stare vsebine Flash je Flashpoint, brezplačen program z dostopom do več kot 70 spletnih iger in 8 animacij, od katerih večina temelji na Flash tehnologiji. (Na voljo so tudi eksperimentalne različice za Mac in Linux, vendar jih je težko nastaviti.) Standardna različica programa Plamenišče omogoča prenos katere koli igre na zahtevo z glavnega seznama, lahko pa tudi naenkrat prenesete celoten arhiv, če imate 532 GB pomnilnika.

FlashPoint poganja samostojni »projektor« Flash, ki ni vključen v standardno namestitev Adobe in se ne povezuje z internetom, razen ko se igra nalaga za igranje. Za igre, ki zahtevajo povezavo s svojimi izvornimi spletnimi mesti, FlashPoint zažene lokalni proxy strežnik, ki igre v bistvu pretenta, da mislijo, da so v internetu. Ta postopek je veliko varnejši kot zagon Flasha na običajen način in nanj ni vplivalo Adobeovo onemogočanje podpore za Flash. Še en "nostalgičen" program, iglavcev, vam omogoča, da na oddaljenem računalniku zaženete starejši brskalnik, ki podpira Flash, in uporabnika izolira pred kakršnimi koli varnostnimi pomisleki. Ponuja ga Rhizome, skupina umetnikov, ki ga uporabljajo predvsem za ustvarjanje interakcij z ilustracijo Flash.

Legendarno novo naselje izdal lasten Flash Player za Windows, ki varno nalaga vsebino s svojega spletnega mesta, tako da imate še vedno popolno izkušnjo pravilne uporabe. Flash Player kljub koncu delovanja.

Treba je dodati, da bo tehnično Flash kot razvojna rešitev še naprej deloval. Orodje za razvoj Flash je del programa Adobe Animatemedtem ko je stroj za upodabljanje del programa Adobe AIRga bo prevzelo podjetje Harman International, podjetje za elektronsko elektroniko, za stalno vzdrževanje, saj se še naprej široko uporablja v podjetniškem prostoru.

Dodaj komentar